【アズールレーン】主力への二射目のタイミングで航空攻撃使えば一射目が主力に着弾する前だから

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1516168990/

854: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 15:19:10 ID: F021pYYBr.net
長門陸奥が出て来るタイミング覚えておいてぶっぱするだけのかんたんなお仕事です
858: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 15:33:55 ID: YyFDpwOD0.net
>>854
何人目で出てくるかは分かってきたけど他の奴らが邪魔するんだよな
まぁ出現の瞬間狙えるほどタイミング計れってことなんだろうけど
また見ゆあるのに6戦ってのが地味にきつい
860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 15:41:02 ID: sJgQMQxMa.net
難易度が高くなるにつれ重要度が増していく消火器とかいう実質T1装備
やはり火事は怖い
862: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 15:45:57 ID: uCtZWqM5M.net
やっぱ防御バフあろうがめんどくささが勝るな10章は
道中6戦と敵の固さで時間も燃料も食われるし
9章くらいが難易度とモチベのバランス良かったと思うわ
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 16:08:19 ID: Hu1PbAjkd.net
>>858
航空攻撃とっといて砲撃した時狙って消すのだ
1発は貰うが全弾食らうよりマシ
869: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 16:08:24 ID: a/Dae4880.net
現状のシステムだと10章でいったん打ち止めじゃねえの?
これ以上インフレさせ続けたらレベル上限解放でもしないと無理
872: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 16:19:16 ID: Qg5UeJE7d.net
新章追加と同時に既存の章の難易度低下させればいいんじゃねとは思うけど
敵のレベルが100とかになるのは常にその時点での最終章だけで既存の章は敵レベル下げると
873: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 16:32:12 ID: YyFDpwOD0.net
>>868
なるほど、試してみる
ありがとう

このままだと11章無理ゲーすぎるし3艦隊編成とかこないかな
というか艦隊切り替えやらウザいからできたら大隊とか組んで1つの大隊に複数艦隊組ませてほしい

883: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 17:56:48 ID: /bEpD9X70.net
>>873
主力への二射目のタイミングで航空攻撃使えば一射目が主力に着弾する前だから
ノーダメですむよ
887: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 18:17:37 ID: /cy06LLv0.net
かつてないほどみゆがうざい。
雑魚6戦だし下手したらボス用艦隊で3戦することになり満身創痍。
891: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/20(土) 18:26:43 ID: YyFDpwOD0.net
>>883
タイミング難しそうだけど試してみる、ありがとう

10-3終わったけど魚雷で倒すときに周りの敵が邪魔でナガトやコンゴウに当てられないのが辛かった
道中パのシグニット抜いてフォーチュンにしたら一気に楽に楽になったから良かった
でもフォーチュンとかエルドリッジとか、今まで演習だけだったり全く使わなかったキャラに出番が来るのは面白いね

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